Πού είναι οι Prosocial People;
Πηγή: Εικόνα από τον Gerd Altmann από το Pixabay.
Η κοινωνική συμπεριφορά όπως η βοήθεια ή η κοινή χρήση με άλλους όχι μόνο διευκολύνει την αλληλεπίδραση και συνεργασία μεταξύ ανθρώπων και ομάδων, αλλά φαίνεται πράγματι απαραίτητο να ξεπεραστούν οι παγκόσμιες προκλήσεις (π.χ. εκπομπές του κλίματος, οικονομική ανισότητα). Για αρκετές δεκαετίες τώρα, ένας επιτυχημένος τρόπος αναγνώρισης των προγνωστικών της κοινωνικής συμπεριφοράς ήταν ο λεγόμενος οικονομικά παιχνίδια. Σε αυτά τα παιχνίδια - με το Dictator Game, το Prisoner’s Dilemma Game και το Public Goods Game ως εξέχοντα παραδείγματα — οι συμμετέχοντες καλούνται να λάβουν αποφάσεις που επηρεάζουν τα δικά τους καθώς και τα αποτελέσματα άλλων ανθρώπων (π.χ. οικονομικό κέρδος). Διαφοροποιώντας τα παιχνίδια ή τη διαμόρφωσή τους, μπορεί κανείς εύκολα να ελέγξει ποιοι παράγοντες επηρεάζουν την εμφάνιση και / ή την έκταση της κοινωνικής συμπεριφοράς και υπό ποιες συνθήκες. Για παράδειγμα, μπορεί κανείς να διερευνήσει εάν οι άνθρωποι λαμβάνουν περισσότερες κοινωνικές αποφάσεις, όπως η κοινή χρήση χρηματικού ποσού προνόμιο με άλλο πρόσωπο, όταν έχουν γνωρίσει το άτομο που επηρεάζεται από την απόφασή τους πριν από τη λήψη απόφαση.
Εκτός από τους διαρθρωτικούς ή καταστατικούς παράγοντες που μπορούν να διευκολύνουν ή να παρεμποδίσουν την κοινωνική συμπεριφορά (όπως η γνώση ενός άλλου ατόμου ή όχι), Τα αποτελέσματα ενός μεγάλου αριθμού μελετών που χρησιμοποιούν οικονομικά παιχνίδια έχουν δείξει ότι οι άνθρωποι διαφέρουν ως προς το πόσο κοινωνικά ή εγωιστικά είναι. Δηλαδή, ενώ μερικοί άνθρωποι είναι πρόθυμοι να παραιτηθούν από ατομικά κέρδη για να ωφελήσουν άλλους, άλλοι ενδιαφέρονται κυρίως να μεγιστοποιήσουν τα δικά τους κέρδη. Με τη σειρά τους, μερικά προσωπικότητα Τα χαρακτηριστικά (στα οποία οι άνθρωποι μπορούν να έχουν είτε χαμηλότερα, μέσα, ή υψηλότερα επίπεδα) έχουν συνδεθεί με την κοινωνική συμπεριφορά στα οικονομικά παιχνίδια. Σε μια εντυπωσιακή προσπάθεια δομής της πληθώρας των αντίστοιχων ευρημάτων, Οι Isa Thielmann, Giuliana Spadaro και Dan Balliet πραγματοποίησαν πρόσφατα μια μετα-ανάλυση- δηλαδή, μια ανάλυση των αποτελεσμάτων από διάφορες μελέτες - για να δοκιμάσετε ποια χαρακτηριστικά προσωπικότητας προβλέπουν σταθερά την κοινωνική συμπεριφορά σε διαφορετικές καταστάσεις (δηλαδή, παιχνίδια ή δημιουργία ενός παιχνιδιού). Εδώ είναι η ουσία του τι έκαναν και βρήκαν.
Πηγή: Εικόνα από Δωρεάν φωτογραφίες από το Pixabay.
51 χαρακτηριστικά, 6 οικονομικά παιχνίδια, 4 ευρεία απόδοση
Στη μετα-ανάλυση τους, οι ερευνητές περιελάμβαναν όλες τις μελέτες στις οποίες αξιολογήθηκε τουλάχιστον ένα χαρακτηριστικό προσωπικότητας μαζί με την κοινωνική συμπεριφορά σε τουλάχιστον ένα από τα ακόλουθα έξι οικονομικά παιχνίδια: Παιχνίδι δικτάτορα, Παιχνίδι Ultimatum, Παιχνίδι εμπιστοσύνης, Παιχνίδι Διλήμματος του Prisoner, Παιχνίδι δημοσίων αγαθών, και Παιχνίδι Διλήμματος Commons. Αυτά τα παιχνίδια επιλέχθηκαν επειδή έχουν συνήθως χρησιμοποιηθεί σε προηγούμενη ψυχολογική έρευνα και επειδή διαμορφώνουν διαφορετικούς τύπους καταστάσεων στις οποίες οι άνθρωποι μπορούν να παρουσιάσουν προσκοινωνικά έναντι εγωιστών η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ.
Χρησιμοποιώντας αυτήν τη στρατηγική, οι ερευνητές μπόρεσαν να συμπεριλάβουν 770 μελέτες που ανέφεραν δεδομένα για 51 διαφορετικά (ευρεία ή στενή) χαρακτηριστικά προσωπικότητας από 152.077 συμμετέχοντες συνολικά. Επιπλέον, εξέτασαν τα χαρακτηριστικά των συγκεκριμένων παιχνιδιών που χρησιμοποιήθηκαν, και τα ταξινόμησαν παράλληλα με τα πλεονεκτήματα που παρέχουν. Οι οικονομικές σχέσεις περιγράφουν τα χαρακτηριστικά της κατάστασης που επιτρέπουν την έκφραση ορισμένων χαρακτηριστικών της προσωπικότητας στη συμπεριφορά. Για παράδειγμα, ένα τυπικό πάρτι επιτρέπει την έκφραση χαρακτηριστικών που σχετίζονται με το επίπεδο κάποιου Εξωστρέφεια, αλλά επιτρέπει λιγότερο (ή καθόλου) την έκφραση των χαρακτηριστικών που σχετίζονται με το επίπεδο κάποιου Ευσυνειδησία.
Όσον αφορά τα συγκεκριμένα παιχνίδια, οι Thielmann et al. προσδιόρισε τέσσερις ευρείες οικονομικές δυνατότητες που επιτρέπουν την έκφραση διαφορετικών χαρακτηριστικών της προσωπικότητας: (1) δυνατότητα εκμετάλλευσης (δηλαδή, ένα άτομο μπορεί να παρακρατήσει κέρδη από άλλο για τον εαυτό τους), (2) δυνατότητα αμοιβαιότητας (δηλαδή, ένα άτομο μπορεί να αντιδράσει θετικά ή αρνητικά στη συμπεριφορά ενός άλλου ατόμου), (3) χρονική σύγκρουση μεταξύ βραχυπρόθεσμων και μακροπρόθεσμων συμφερόντων (δηλαδή, ένα άτομο μπορεί να λάβει υπόψη τις μακροπρόθεσμες συνέπειες των πράξεών του αντί να ώθηση ή εξέταση μόνο των βραχυπρόθεσμων συνεπειών) και (4) εξάρτηση από αβεβαιότητα (δηλαδή, τα τελικά αποτελέσματα ενός ατόμου εξαρτώνται από τον τρόπο με τον οποίο άλλοι άνθρωποι αποφασίζω). Για κάθε χαρακτηριστικό, οι ερευνητές προέβλεψαν τότε εάν - θεωρητικά μιλώντας - ένα χαρακτηριστικό πρέπει να σχετίζεται προσκοινωνική συμπεριφορά σε μια κατάσταση (παιχνίδι) ή όχι, ανάλογα με τις οικονομικές συνθήκες η κατάσταση (παιχνίδι) υπό την προϋπόθεση.
Πηγή: Εικόνα από heinzremyschindler από το Pixabay.
Κύρια ευρήματα
Λαμβάνοντας υπόψη όλες τις καταστάσεις που περιλαμβάνονται στη μετα-ανάλυση (δηλαδή, σε όλα τα παιχνίδια, ανεξάρτητα από τα συγκεκριμένα οικονομικά πλεονεκτήματα που παρέχουν) και, λοιπόν, στο γενικότερο επίπεδο, βρέθηκαν τρία χαρακτηριστικά που συνδέονται με την κοινωνική συμπεριφορά πιο έντονα: Τιμιότητα-Ταπεινότητα από HEXACO Μοντέλο Προσωπικότητας (ένα ευρύ χαρακτηριστικό που καταγράφει χαρακτηριστικά όπως είναι δίκαιο, μέτριο και ειλικρινές έναντι καυχημένος, απατηλός και άπληστος), προσανατολισμός κοινωνικής αξίας (ένα πιο στενό χαρακτηριστικό που χαρακτηρίζεται από το βαθμό στον οποίο ένα άτομο ζυγίζει τη δική του ευημερία σε σχέση με την ευημερία των άλλων), και Ενοχή Υπερηφάνεια (ένα πιο στενό χαρακτηριστικό που χαρακτηρίζεται από το βαθμό στον οποίο ένα άτομο βιώνει αρνητικά συναισθήματα λόγω δικής του αδικίας).
Είναι σημαντικό, ωστόσο, σε ένα πιο συγκεκριμένο επίπεδο (με βάση το παιχνίδι), τα χαρακτηριστικά απέδωσαν αξιοσημείωτες διαφορές στο πόσο έντονα προέβλεπαν τη συμπεριφορά σε διαφορετικές καταστάσεις. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με τη θεωρία, οι σχέσεις ήταν ισχυρότερες στα παιχνίδια που παρέχουν οικονομικά για την έκφραση ενός συγκεκριμένου χαρακτηριστικού σε σύγκριση με τα παιχνίδια που παρέχουν άλλα (άσχετα) πλεονεκτήματα. Για παράδειγμα, η τιμιότητα-ταπεινότητα και ο προσανατολισμός της κοινωνικής αξίας σχετίζονται μόνο με την κοινωνική συμπεριφορά στα παιχνίδια που παρέχουν ένα δυνατότητα εκμετάλλευσης, αλλά όχι σε παιχνίδια που παρέχουν αποκλειστικά δυνατότητα αμοιβαιότητας ή οποιουδήποτε άλλου οικονομικά.
Συνολικά, τα αποτελέσματα αυτής της μετα-ανάλυσης δείχνουν ότι υπάρχουν σταθερές ατομικές διαφορές που μπορούν να εξηγήσουν ποιος είναι πρόθυμος να συμπεριφερθεί με έναν κοινωνικό τρόπο σε ποιες περιπτώσεις. Αλλά είναι σημαντικό να ληφθούν υπόψη τα χαρακτηριστικά (και τα οικονομικά) των καταστάσεων στις οποίες η κοινωνική μπορεί να προκύψει συμπεριφορά, επειδή αυτά τα χαρακτηριστικά επιτρέπουν την έκφραση διαφορετικών χαρακτηριστικών της προσωπικότητας η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ. Έτσι, ποιος συμπεριφέρεται κοινωνικά εξαρτάται από την αντιστοιχία μεταξύ ορισμένων χαρακτηριστικών της προσωπικότητας και συγκεκριμένων περιστάσεων που επιτρέπουν την έκφραση αυτών των ίδιων χαρακτηριστικών.